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2013年6月27日 星期四

夏天到了,腦子也要動吃動---emoji pop & 看圖猜成語

該死的夏天就這樣說來就來了,讓人根本不想離開冷氣房啊!

待在冷氣房裡,玩著手機上的遊戲,夏天來了除了運動保持身材之外,腦袋也要一起運動!

今天要來介紹兩款各有樂趣的中英文填格子遊戲,
讓大家除了玩遊戲之外,更要增加自己的知識啊!

1.看圖猜成語(瘋狂猜成語)
  iOS版    Android版
這一款由對岸所推出的猜成語遊戲,顧名思義就是看圖猜成語啦(廢話),除了基本的提示之外,更可以利用微信(wechat)跟你的親朋好友求救喔!


雖然選項都是簡體字,但相信我們這些學習更精美的繁體字玩家絕對不會有辨識問題的!
也可以跟朋友一起討論答案是甚麼,更能一起競賽誰過得比較多關啊

2.emoji pop 

iOS版   Android版

emoji pop是一款用簡單圖片做提示,而玩家必須把這些圖片暗示的答案填出來,類似Draw Something,但電腦都把圖畫好了!簡單的圖片卻有各種不同的意思,有時候答案的確是讓人有點意想不到啊!

遊戲提供比較多元化的提示方法,也可以把圖片貼到Facebook上,讓朋友們一起幫你把答案想出來喔!

好了,趕快利用你上廁所、搭捷運、中午休息、老闆沒在看的時間一起讓腦袋動吃動吧!

工商服務時間:小弟最近開了一個奇摩賣場,專門販售精選的iPhone 5及iPad mini保護殼,希望大家多給小弟關照關照,如果有到粉絲團按讚,更可以享受不限金額免運費喔!
A Studio  <---賣場連結在此!




2013年6月17日 星期一

World Wide Maze--親愛的,我把網頁變迷宮了

日本的日本團隊進行了一個Chrome的遊戲計畫《World Wide Maze》,
運用了HTML 5的技術,將所有的網頁都轉化成各種的迷宮,
而且只要你擁有一台智慧型手機,
你就能夠輕易地進入迷宮的探險裡!

要進行這遊戲首先必須要有幾項條件:
1.有Google帳號。
2.手機及電腦端都有安裝Chrome。
3.老闆或老母沒有站在你後面。

想必以上條件都很容易達成吧!


遊戲方式有兩種,
一種是直接使用鍵盤的方向鍵及空白鍵操作,
另外一種則是使用手機當成搖桿,操作電腦螢幕的彈珠進行移動。
當然是最推薦把手機當搖桿來玩囉,這樣才能充分體驗到遊戲的樂趣!




世界各地的網頁都可以喔,並不只是限定日本網頁。
所以我用"博客來"做一個示範。

事實證明這個示範很爛,因為我被困在博客來這個商標裡出不去了!!

手機上的畫面則是長這樣,按住Power並且移動手機就可以控制彈珠了!


非常有趣的小遊戲,可惜的是現在只能單人進行,但看到自己喜歡或者工作上一直用到的
網頁變成迷宮,想必也可以撫慰一下自己忙碌的心情。大家有空快點來試試看!

2013年6月16日 星期日

登頂せよ!--你能多快爬到顛峰呢?

智慧型手機上的遊戲層出不窮,除了某些大作以外,最能夠引起使用者討論的,其實都是
一些簡單卻又充滿樂趣的小遊戲,今天就來推薦一款考驗玩家手指及眼睛反應的登頂せよ!



                                      iTunes Store連結                                       Google Play連結

登頂せよ!玩法非常簡單,玩家只要操作畫面中的小人對照著出現的彩色石頭進行攀岩,
看最後玩家需要花幾秒鐘的時間登頂,雖然聽起來十分容易,但玩起來真的是手忙腳亂,但目前世界紀錄居然是7.X秒,我想創紀錄的玩家應該連路過的蒼蠅都可以空手抓到吧...

左邊的圖是iOS版本,右邊的圖是Android版本,不知道為何Android版本手腳比較長卻只有影子,iOS版本的登山客雖然看似完整,但這手腳短得太不科學啦!!



而成績揭曉畫面則是Android版本較為華麗,iOS版本就真的是陽春了一點,只能說開發公司真的兩邊都不虧欠。(那為何不出兩版本都一樣就好...),這款小遊戲真的很適合在朋友之前作競賽,有興趣的朋友就呼朋引伴的下載來玩吧!





2013年6月14日 星期五

Marvel Heroes --英雄們再次集結!

如果你熱愛復仇者聯盟,或者你是一個超級英雄漫畫迷,
今天要來介紹的「Marvel Heroes」絕對是一款不能錯過的線上遊戲。
首先開場動畫就集結了有名的英雄們,
包含在電影裡面因為版權關係無法在復仇者聯盟出場的蜘蛛人都不放過啦!




《Marvel Heroes》是美國Gazillion Entertainment開發,
採用Unreal 3遊戲引擎製作,
Gazillion Entertainment這間公司的總監不是別人,
正是開發暗黑破壞神(Diablo)一代和二代的製作人David Brevik,
因此可以在這款遊戲中感受到濃濃的暗黑味道。

遊戲本身採用免費下載遊玩,
而可以另外在遊戲中購買角色或者服裝,
而角色價位跟人氣是不是成正比就不得而知了...


文章一開始說到《Marvel Heroes》有種濃濃的暗黑味道,
一開始能選擇的角色有驚奇四超人Thing、X戰警Storm、Scarlet Witch、鷹眼Hawkeye跟夜魔俠Daredevil,
在角色設定上可以說是非常忠於原著,
像是鷹眼及夜魔俠這種在能力上面較接近一般人類的英雄,
也不會讓玩家看到鷹眼飛起來、夜魔俠眼睛射出光線之類的過份設定。



遊戲可以採用全公開的地圖,也就是像一般MMORPG的模式,
讓所有玩家都在公開地圖上戰鬥,
而進入副本時則會自動組隊,
所以有時也會發生一群人圍毆魔王的畫面(如圖中就是圍毆Venom)
除了英雄們的招式特效呈現的不錯外,
即時性跟動作性都表現得非常好。



過場動畫則是以漫畫形態作呈現,
雖然在過場動畫中各大英雄都出現了,
但玩家要操作這些角色除非有特別好的運氣外,
乾脆花錢比較快啊!




總之呢,Marvel Heroes絕對適合熱愛超級英雄迷們前來一戰,
除了開頭的壞人們逃獄因此集結英雄們外,
劇情可以說是完全原創,
目前可以操作的英雄也已經有21個,
如果有興趣想了解英雄們,
除了看電影、動漫畫外,
這款遊戲也是一個非常好的選擇!!

2013年6月6日 星期四

那些年,我們一起玩的恐怖遊戲---生化危機(Biohazard) Part II

        上一篇提到Biohazard其實是個結構完整的故事,除了本傳之外,還有不少外傳來補充,
接著讓我們來看看在1代大受好評之後,1998年CAPCOM推出的續作---Biohazard 2。


BioHazard整個故事並不是以單一主角為主,而是一群因為各種原因而聚集,並且對抗Umbrella公司的人們作為述說故事的角色們。
     
基本上2代是我覺得系列作最經典的一款,首先必須要玩過兩位主角才能了解整個故事,而2代出現過的角色,也對於整個Biohazard的劇情有著重大影響。所以這一篇就從角色介紹帶入故事介紹吧!

1.Leon Kennedy

新人警察第一天到拉昆市上任,還睡過頭遲到沒參加就業儀式,就剛好遇到病毒大爆發,還沒領到薪水就發現自己要開始逃難了,雖然身材沒有特別壯碩,但反應靈敏而且槍法神準,在進警察局避難途中遇到來拉昆市尋找哥哥Chris的Claire Redfield,兩人決定合作並且逃出拉昆市。

Leon的設計是為了跟一代男主角Chris作對比,相較於Chris的沉穩及專業技術,菜鳥Leon出乎意料地成為整個BioHazard最受歡迎的"男性"角色,從一開始的菜鳥警察到後來成為特務,Leon可以說是跟著遊戲一起成長的一哥無誤。(所以造型也改變非常大)



左圖是在惡靈古堡2第一次出現時的Leon,右圖則是2012年推出的Biohazard: Operation Raccoon City時的造型,但就故事時間線來說,其實就是同一時期的Leon,純粹只是電腦技術進步了而已。

比較可惜的是,在電影版的Resident Evil裡,Leon一直到第五集才出現,戲份少就算了,還一副弄得像個色鬼,可以說是浪費了一個重要角色。(但因為電影男性走向,大家都想看金髮美女打架吧)

2.Claire Redfield
為了找尋1代故事後失蹤的哥哥Chris,19歲的Claire來到了拉昆市,在遇到活屍襲擊時被Leon所救,當兩人準備要前往警局尋找線索時出了車禍,兩人被翻倒的油罐車分開,而約定分頭行動。
後來在警局跟Leon碰頭準備要尋找出口時,遇到了小女孩Sherry Birkin,原來Sherry是拉昆市警局研究所的主任William Birkin的女兒,而William遭到想搶奪新型病毒G的神秘組織襲擊,並且在奄奄一息時將G病毒植入自己身體並且變異,最後被滅。
拉昆市事件結束後,Claire找到哥哥前往歐洲的消息,決定要前往歐洲Umbrella總部尋找哥哥的下落。


Claire擔任了BioHazard系列作兩部的主角,但人氣度似乎輸給Jill以及Ada(但若你是馬尾控或許會喜歡?),後續的系列作也很少提到她的消息,反而是在電影中,由擔綱過絕命終結站系列、影集Heroes的金髮美女Ali Larter所扮演的Claire戲份倒是變多了。(果然是為了滿足龐大男性影迷)

2代的重要角色如我一開始所述還有好幾位還沒介紹,像是Ada Wang(神秘的東方美人),前面提到的Sherry Birkin (可謂全系列作身世最悲情的少女),就讓我留到下一篇再說囉,最後補上隨著技術進步,主角也不停變好看的遊戲封面圖一張。(圖片是生化危機:暗黑編年史)






2013年6月4日 星期二

那些年,我們一起玩的恐怖遊戲---生化危機(Biohazard)

先預告,這將會是一個系列的連載文,但每一篇篇幅不一定一樣(就看我有多少時間囉^_<)
至於為什麼現在這個時間就開始寫恐怖遊戲呢?

當然是因為等到農曆七月才寫,大家就不肯看了啊....
所以廢話不多說,讓我們快點開始!


這主題的首發就是它!!


生化危機 (Bio Hazard) 絕對是一款翻譯牛頭不對馬嘴的遊戲,當時(1996)推出時,中文市場並沒有那麼受到日本、美國等遊戲廠商的注重,因此翻譯遊戲名稱幾乎都是代理公司或者雜誌社來做翻譯的動作,因此出現了明明英文是Final Fantasy,中文卻翻成「太空戰士」這種荒謬的翻譯,因此不知道哪位天才工作人員,就將生化危機翻譯成「惡靈古堡」。

那為何這款遊戲要被翻譯作惡靈古堡呢?古堡到底在哪裡呢?
各位看過來,古~堡~底~佳~啦~~



想當年1代推出時我才10歲,這遊戲所製造的恐怖氣氛跟隨時可能有東西跳出來的驚嚇感,簡直就讓我瘋狂迷上,而主角們第一次遇到殭屍時的畫面,更可以說是整個系列作最為經典的一幕。

整個故事在述說S.T.A.R.S.的阿法小隊前往貝塔小隊的失聯地點進行搜查,而我們可以操作Jill或Chris進行整個故事,過程中會遇到各種突變的動物跟最著名的活屍,雖然BioHazard可能不是第一款有活屍概念的遊戲,但可以說是讓活屍大紅大紫到各家電影跟遊戲客串的一大功臣。

回到故事本身,經過重重考驗,終於發現受重傷的貝塔小隊隊長,但隊長還來不及說出叛徒是誰,就被叛徒一槍殺死,而這位叛徒也是跟Chris纏綿悱惻好幾代遊戲的Wesker,原來一切的起因是Umbrella公司指派Wesker至洋館銷毀實驗中的生化兵器"T-002",而Wesker卻因為貪心想將T病毒占為己有,卻因此被殺死。

而就在S.T.A.R.S打敗變種的T病毒返回拉昆市後,警方高層卻刻意忽略小隊們的報告,而所有證據都隨著洋館的爆炸而消失。因此Chris決定前往歐洲的Umbrella本部搜查,而Jill則決定留在拉昆市繼續尋找證據,一切都只是個開始....

最後讓我們來看看,改編成電影惡靈古堡(之艾利絲無雙)之後,跟遊戲本身的關聯性,首先,艾利絲是電影原創腳色,當然跟遊戲本身沒甚麼關係,如果遊戲角色像她強成這樣,我去玩三國無雙就好....。

其實我認為第一集電影算是整個系列作最成功的一集,遊戲內給人的恐懼跟壓迫感都有很完整的呈現,而最讓我印象深刻的一幕則是小隊要突破紅外線時被切割的肉塊...。但要我說電影第一集的故事跟遊戲有甚麼關係呢,只能說除了故事發生在拉昆市以外,可以說是幾乎沒有關係,就讓我們當作是遊戲二代的前奏吧^_<

對了,遊戲中的Jill跟Chris長得是這樣,電影Jill到第二集才出現,而Chris則是到第三集才有戲,而且戲份還大輸妹妹Claire,容我之後再述囉^_<

曾經風靡一時的Draw Something....


去年只要在捷運上看到拿著智慧型手機的乘客,大概有八成很努力地在發揮自己的藝術天分,而此款DrawSomething有趣的點在,以為自己很會畫,但對方不一定看得懂,就算對方看得懂,英文不好也是猜不到,更甚至有時候當面問了對方,朋友還可以跟你說:「我忘了這是甚麼....」

而開發出DrawSomething的開發商OMGPOP則在去年氣勢大好的時候,以1.8億美金賣給了手機遊戲大廠Zynga,而今天(6/4)Zynga宣布,關閉OMGPOP工作室,此項行動可以為Zynga節省8000萬美金的成本,而DrawSomething 2才推出不到一個禮拜(雖然真的沒人在意這件事)。

由此可知,買到好果實不一定能夠種出好花,而被濫農夫買走,再好的果實一定甚麼都生不出來。(Zynga曾被前OMGPOP主席多次批評抄襲問題)

2013年6月3日 星期一

Windows Phone要起飛了?


這張圖是2013年4月底的美國智慧型手機系統的市佔率表,首先讓人注意到的是Apple的iOS市佔率在兩個月內狠狠地掉了2.1%,雖然這不是一個很令人意外的消息,Apple所採行的一機模式像老男人一樣逐漸無力,而iOS5跟iOS6並沒有對消費者帶來太多的驚喜,也缺乏消費者對於產品的新鮮感,而6/10的WWDC大會上,Apple到底能帶來甚麼新體驗,才能挽救衰退的市佔率呢?

而相對於iOS的衰退,WP8的大躍進則是很引人注目,Nokia Lumia 820跟920的出貨的確是帶領著微軟在市佔率上取得一大進步(雖然我覺得這兩支手機夭壽重),但是隨著Android陣容的Samsung S4以及HTC new ONE的出貨,WP8會受到多大的影響呢? 微軟的平板、手機及PC大整合是否能成功? 讓我們看下去~

2013年6月2日 星期日

說到iOS7...

隨著6/10 舉行的WWDC大會即將到來,對於Apple預定要公佈的iOS7期待也扶搖直上,
傳聞中這次iOS7將會有界面上非常大的改變,變得更平滑、更簡潔有力也更有Apple的風格,而早就有許多設計師蠢蠢欲動,想讓Apple知道最好的設計師在這裡!

這張圖是由設計師Andre Almeida所設計的iOS7界面,可以看到整個圖標被放大,而且完全是平滑的設計,圖標並沒有任何的立體感。

我想Apple應該不會更動圖標的尺寸,雖然這種設計充滿童趣,
但這麼大的圖標除了我老花眼的阿嬤還有手指特別粗的人以外,
應該很難欣賞這種風格。

其實只要是有Jailbreak的Apple用戶一定知道,
許多熱愛Apple的設計師們早已經動手更改過了iOS的界面,
今天就來跟大家介紹幾個我個人認為"若是這樣也不錯"的界面供大家參考。

1.Flaticons (http://www.flaticonsios.com/)
行之有年的設計團隊,針對了iOS上龐大的app數量設計了多達850種以上的圖標,
就跟它的名字一樣,平面化的圖標設計搭配性極佳,絕對是每一支iPhone都應該要
採用的一套主題。

2.Circul8 (http://andreaslarsen.dk/c8/)
厭惡了總是方方正正的圖標嗎? 這一款主題絕對給你不一樣的全新感受
簡單的背景,任何一個小細節都不放過的設計,裡面還藏了一些作者的小幽默喔!
如果覺得看圖片不夠過癮,作者還提供了影片,讓想使用的玩家更了解這款主題的好!
 




3.iMIUI (http://onehalfkiller.com/imiui/)
號稱中國的Apple,小米機來勢洶洶,而建立在Android系統的MIUI界面更是深受米粉們的
熱愛,自然有設計師將這款主題改編至iOS上,更清楚的圖標,甚至搭配上中文字體,
想換個口味的朋友一定要試試,畢竟中國美食多嘛!




以上是第一次為各位介紹這些充滿新感覺的界面,其實在安裝上也非常簡單,雖然前提是
你必須要有一台JB後的iPhone或iPad,現在JB的手續比起在iOS4的時代已經相當簡單,一點點的小手續可以讓手上的iPhone做出更多的變化,給自己新鮮的體驗,何樂而不為呢?

2013年6月1日 星期六

這是一場冒險

如果決定了目標,就要使出全力吧!

對於我來說,毅力真的是外星人一樣的存在,
你好像可以看到一些它存在的蛛絲馬跡,但又無法證明它在這空間裡。

但是呢
說到底我就是一個不甘寂寞的人,
總覺得自己應該嘗試著做些甚麼事情來證明自己。

想了很久,到底一個粉絲團要帶給大家甚麼?
我喜歡Apple,所以我一直寫app跟週邊介紹?(跟大家都一樣)
我喜歡玩遊戲,所以這裡只寫新上市遊戲介紹?(阿宅路線)
我喜歡看電影,所以拼命看電影而且寫出很有深度的影評?(我沒內涵)
我喜歡運動比賽,所以進行比賽分析跟預測?(我真的沒內涵)

但以上我都喜歡啊,難道我不能請它們擠一擠
一起在這裡出現跟大家自我介紹,甚至組成偶像團體讓大家對他們也開始沉迷?

所以我說這是一場冒險,
目標放得很大,但也可能男人四十只剩一張嘴,
我文筆不好,
不要說八加一把刀了,
我連福州伯的三把刀都沒有,
也不懂植物,
所以我也寫不出文青式的內容,
但每一個勇者都是從小村莊的一個中二病小子開始的

如果你也願意一起分享,
歡迎加入這場冒險,
畢竟不管玩甚麼遊戲,進行甚麼比賽,
一個人是不行的,
所以這裡成立了,
前面說了這些廢話,
或許你不知道我,
也不想知道我是誰,
但就讓我們在這裡聊聊天也不錯啊。
(當然如果願意照顧我的小小生意就更好了^_<)



 

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